GPURenderPassEncoder: Methode insertDebugMarker()
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die insertDebugMarker()-Methode der GPURenderPassEncoder-Schnittstelle markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von kodierten Renderpass-Befehlen mit einem Label.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft in GPUError-Nachrichten, Entwicklerwerkzeugen von Browsern oder anderen Diensten zur Unterstützung bei der Fehlersuche genutzt werden.
Syntax
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel-
Ein String, der das einzufügende Label darstellt.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
// …
passEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// …
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API